TYPE :

INSTALLATION

TECHNIQUE :

VIDEOMAPPING / EYE TRACKING / BODY TRACKING / SYNTHESE VOCALE

SOFTWARES:

UNREAL ENGINE / TOUCHDESGINER / COMFYUI

Collaboration avec Assia Chabane

présentation.

Série d'installations traitant des sociabilités neuroatypiques, en collaboration avec la chercheuse-créatrice Assia Chabane. La première de ces installations prend la forme d’une interaction entre un avatar et le public, une expérience d’écoute. Cette présence numérique déclamerais un texte d’Assia, explicitant les conditions de communication des personnes neuroatypiques, expliquant certains termes en se basant sur des recherches sur le sujet. La performance de cet avatar serait perturbée par le comportement des visiteur.euses: un regard qui ne serait pas soutenu ou au contraire trop longtemps (via un dispositif d’eye-tracking) changerait le langage corporel de l’avatar, des agitations des jambes, un discours saccadé, ou son arrêt complet, explicitant un malaise ou une surcharge relationnelle. La mise en espace reste à définir mais elle se ferait par un écran ou se trouverait l’avatar d’Assia, et une projection couvrant l’entièreté d’une salle, d' un environnement de synthèse (scans 3D traités de manière abstraite) qui évoluerait en fonction du comportement des participant∙es. Cette installation ferait vivre une situation, et permettrait au public une meilleur empathie, de l’impliquer plus intimement sur ce sujet important et actuel. Une inspiration parallèle serait l’expérience VR “Impulse: Playing with reality”, réalisé par Barry Gene Murphy et May Abdalla, mettant en scène des récits de personnes diagnostiquées avec un trouble de l'attention avec ou sans hyperactivité.